Wat is er na 3D?

Het congresprogramma van de 3D dagen maakte duidelijk dat de 3D ontwikkeling nog wat stappen moet maken voordat het mainstream kan worden. Desondanks sloot Peter Rogina, President Enchanted Glass Entertainment, het congres af zijn visie over wat er nà 3D te verwachten is.

Rogina’s keynote was vrij technisch van aard, maar zijn punt is dat de kijkers beelden wil ervaren alsof ze er echt bij zijn. Dat kan door gebruik te maken van ‘immersive imaging’, een techniek waarbij getracht wordt het beeld van een werkelijke omgeving volledig en realistisch na te bootsen. Deze technologische ontwikkeling gaat verder dan 3D of 360° panorama beelden, aangezien je tijdens deze ervaring ook je hoofd van links naar rechts kan bewegen en zo een object vanuit een andere hoek kan bekijken. Op die manier kun je objecten dus als meer echt ervaren waardoor de kijker een bepaalde mate van ‘immersion’ beleeft: een ervaring waarbij de kijker opgaat in de virtuele omgeving en zich daardoor minder bewust is van de fysieke aanwezigheid. Hierbij draait het niet om de technologische mogelijkheden, maar om het gevoel dat bij de kijker wordt opgewekt.

Immersive imaging kan in drie vormen worden toegepast:

  • Virtual reality, waarbij de virtuele omgeving volledig computer gegenereerd is.
  • Augmented reality, waarbij de virtuele omgeving vormgegeven is door een mix van computerbeelden en werkelijke beelden.
  • Real world-based experience, waarbij de virtuele omgeving voornamelijk de werkelijkheid weergeeft.

Er wordt benadrukt dat deze immersive technologie misschien wel het volgende grote opkomende medium kan zijn. En dat is bijzonder, aangezien een nieuw medium niet vaak wordt geïntroduceerd. Volgens Rogina is de kracht van een medium tweeledig. Ten eerste zorgt het voor overdracht van informatie, ten tweede verandert het de wereld. Voorbeelden zijn natuurlijk print, telefoon, fotografie, radio, films, maar ook rooksignalen, duiven, en televisie. Het laatste grote medium is het internet. En hoewel online video of IPTV misschien als een grote verandering wordt gezien, is het geen nieuw medium. Het verandert immers niet de beleving van de kijker. 3D tv en immersive imaging doet dat wel.

 

De plek waar men deze kijkervaring beleeft is van groot belang: er wordt tegenwoordig meer uitgegeven om de kijkervaringen in huis te verrijken. Daarbij is het medium belangrijk, maar nog belangrijker is de ervaring die men thuis kan hebben. De fase na 3D zal dus worden gekarakteriseerd door immersive technologie toepassingen, waardoor er geen sprake meer is van 'pay per view', maar de 'pay per experience' leidend zal zijn. Rogina geeft aan dat dit universeel is toe te passen. Deze nieuwe belevingen bieden namelijk mogelijkheden op het gebied van reizen, trainingen, concerten, onderwijs, sport evenementen, entertainment, geneeskunde, games, storytelling en documentaires.

 

 

Presentatie Peter R. Rogina -  Enchanted Glass Entertainment

23-11-2010 |

Participanten

  • hogeschool utrecht
  • provincie noord holland
  • rabobank
  • ECP
  • inholland
  • GfK
  • gemeente almere
  • syntens
  • united broadcast facilities
  • RTL Nederland
  • gemeente haarlem
  • gemeente hilversum
  • gemeente amersfoort
  • kvk
  • Beeld en Geluid
  • publieke omroep
  • Villa Heideheuvel
  • media academie
  • media park
  • TNO