Games, wat kun je er allemaal mee?

Games zijn het helemaal. De hoeveelheid tijd die besteed wordt aan games is flink stijgende. Maar games maken is een kostbare aangelegenheid. Op welke wijze kun je er als maker geld mee verdienen? En wanneer zijn games interessant voor adverteerders? Al deze vragen kwamen aan bod bij ‘Game in the city’ in Amersfoort. Lees hier het verslag van de eerste keynote spreker, Joost van Dongen van Romino-Games.

De Blob
De eerste keynote spreker is Joost van Dongen van Ronimo-Games. Van Dongen heeft samen met zes andere studenten tijdens zijn studie op de Hogeschool voor Kunsten in Utrecht, ‘de Blob’ gemaakt. De opdracht van de gemeente Utrecht was het maken van een game waarbij de geplande verbouwing van de binnenstad de basis zou vormen. De game had als doelstelling om de inwoners te laten zien hoe de binnenstad er over tien jaar uit zal zien.

Al snel was het basisidee geboren. De nieuwe stad was ‘zwart-wit’ en de inwoners konden met ‘de Blob’ de stad gaan kleuren. Op simpele wijze werden de inwoners dus geconfronteerd met ‘het nieuwe Utrecht’ en konden zelf alle huizen en straten een kleurtje geven.

Van Dongen haalt een quote aan uit Edge Magazine : ‘If the Blob exemplifies anything, it’s the assertion that serious games shouldn’t have to be'. Joost kan hier helemaal achter staan. Als je een serious game maakt moet je echt opletten dat je de serieuze informatie wat meer ‘verbergt’. Val de mensen niet lastig met zware informatiebronnen, maar doe dat meer ‘spelenderwijs’.

Het spel viel dusdanig in de smaak dat game publisher THQ de rechten heeft gekocht en dat het na een aantal veranderingen nu als Wii-spel te koop is. De wens om meer spellen te maken was geboren en daarmee ook Ronimo-Games.

Joost van Dongen van Ronimo Games

Maar hoe kun je als groep jonge mensen nog een spel uitbrengen wat succesvol is? Hiervoor heeft men gekozen voor het gebruik van Wiiware . Daarmee kun je een spel maken. Als het spel voldoet aan alle eisen, dan wordt het ook écht uitgebracht om daarna een deel van de marge te verdienen. Bijna een jaar is Ronimo nu bezig met het ontwikkelen van het spel Swords & Soldiers. Ronimo is druk op zoek naar testers, bij interesse kun je een mailtje sturen naar testers@ronimo-games.com .

Het verhaal van Joost laat zien dat zeven jonge mensen die geloof hebben in games ver kunnen komen. Nintendo is zo slim geweest om dit soort mensen te faciliteren en daarmee op een relatief gemakkelijke manier en zonder dat ze veel geld kwijt zijn aan nieuwe spellen te komen. Beide partijen zijn blij als er een spel op de markt wordt gebracht wat aanslaat!

Dit zijn twee plekken waar je de originele PC versie van De Blob kunt downloaden:
http://binnenstad.hku.nl
http://student-kmt.hku.nl/~joost1/Oogst3D/index.php?file=GAMES/Blob.txt

De andere verslagen zijn hier te vinden.
In het Mediacentrum vindt u de podcasts en presentaties van het congres, geproduceerd door European Communication Projects.

08-11-2008 |

Participanten

  • GfK
  • publieke omroep
  • hogeschool utrecht
  • provincie noord holland
  • Villa Heideheuvel
  • kvk
  • media park
  • gemeente hilversum
  • ECP
  • media academie
  • gemeente almere
  • united broadcast facilities
  • inholland
  • gemeente haarlem
  • TNO
  • gemeente amersfoort
  • RTL Nederland
  • rabobank
  • Beeld en Geluid
  • syntens